版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 1 //创建消息数据模型 2 //正式项目中,消息的结构一般是消息长度+消息id+消息主体内容 3 public class Message 4 { 5 publ
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