Go接口interface的用法介绍

互联网 20-2-17
go 的接口在go的编程里面用的十分频繁,尤其是空接口的使用,因为有了接口,才使得Go语言变得异常的强大。 go语言教程栏目就来为大家介绍一下Go接口interface的用法。

关于接口的概念:

1.接口是一个或多个方法签名的集合

2.只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现了该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这称之为 Structural Typing

3.接口只有方法声明,没有实现,没有数据结构字段

4.接口可以匿名嵌入其他接口,或者嵌入到接口中

5.将对象复制给接口,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,即无法修改复制品的状态,也无法获取指针

6.接口调用不会做receiver的自动转换

7.接口也可以实现类似OOP中的多态

8.空接口可以作为任何类型数据的容器

现在开始介绍一下最基础的interface。 介绍一下概念2

package main   import ( 	"fmt" ) type USB interface {   // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名, 	Name() string       //即就实现了PhoneConnect的接口,无需在声明。这就是上面说的第2条 	Connect() } type PhoneConnect struct {   //定义的结构体 	name string } func (pc PhoneConnect) Name() string{  //上面结构体的方法 	return pc.name } func (pc PhoneConnect) Connect(){ 	fmt.Println("Connectd to: ",pc.name) }   func main(){     	var a USB      //声明该接口 	a = PhoneConnect{"IPhone"}  //该接口已经支持PhoneConnect这个结构体了。初始化该结构体 	a.Connect()     //调用该结构体的Connect方法 }

如果上面的例子看明白了的话接着往下看。

再定义一个函数,接收参数为USB类型。把a传进去,其实a已经可以调用phoneConnect的所有方法了。而且这时,我把a的声明弄得含糊点。

func Disconnect(usb USB){ 	fmt.Println("Discounnectd from:",usb.Name()) } func main(){ 	a := PhoneConnect{"IPhone"}  //a是什么类型呢? 	fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(a)) 	Disconnect(a) }

看看运行结果:

a是一个被实例化的PhoneConnect类型的结构体,但Disconnect函数要求接收一个USB类型的数据,a竟然可以传递进来!!!

再来看看概念7:

type USB interface {   // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名, 	Name() string       // 	Connect             //嵌入了一个Connect接口,效果和最开始演示的是一样的 } type Connect interface { 	Connect() }

那任何结构体满足拥有Name()和Connect()方法就可以看作是一个USB。是不是有些不妥,DisConnect()函数万一我传递进去的USB不是手机呢??这就用个ok-pattern就可以了。比如,我再加一个电视这个结构体,电视也有usb接口。

type TVConnect struct { 	name string } func (tc TVConnect) Name() string{ 	return tc.name } func (tc TVConnect) Connect() { 	fmt.Println("Connect to: ",tc.name) } func Disconnect(usb USB){ 	if rs,ok := usb.(PhoneConnect);ok{ 		fmt.Println("Disconnect: ",rs.name) 	}else{ 		fmt.Println("Unknown device: ") 	} } func main(){ 	a := PhoneConnect{"IPhone"} 	b := TVConnect{"ChuangWei"} 	Disconnect(a) 	Disconnect(b) }

看看打印结果:

Disconnect: IPhoneUnknown device:

b是一个创维电视的usb接口,但是b在Disconnect函数里没有被识别,因为他是一个TV。

再次进阶。那既然可以在Disconnect函数里面再判断传进来的数据的结构,那么就不用再管USB接口类型了吧。直接定义成空接口。不就就完了,反正我是在函数里面判断你是什么类型呢。

func Disconnect(usb interface{}){   //注意,这里是空接口 	switch v:=usb.(type) { 	case PhoneConnect: 		fmt.Println(" Phone device Disconnected from",v.name) 	case TVConnect: 		fmt.Println("TV device Disconnected from",v.name) 	default: 		fmt.Println("Unknown device ...") 	} } func main(){ 	a := PhoneConnect{"IPhone"} 	b := TVConnect{"ChuangWei"} 	Disconnect(a) 	Disconnect(b) }

看看打印情况:

Phone device : Disconnected from IPhoneTV device : Disconnected from ChuangWei

更多go语言知识请关注php中文网go语言教程栏目。

以上就是Go接口interface的用法介绍的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

来源链接:
免责声明:
1.资讯内容不构成投资建议,投资者应独立决策并自行承担风险
2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表本站的观点或立场
标签: Go
上一篇:php获取远程图片并下载保存到本地的方法分析 下一篇:golang如何判断字符串是否为空

相关资讯