java中事件图文详解

互联网 19-11-28

学习java事件之前,对java内部类、java常用组件、容器、布局管理器、java抽象窗口工具包这些东西有一定的了解,结合下面的知识点,可以做一些简单的窗口程序。(推荐:java视频教程)

Java语言对事件的处理采用的是授权事件模型。在这个模型下,每个组件都有相应的事件,如按钮有单击事件,文本域具有内容改变事件等。

当某个事件被触发后,组件就会将事件发送给组件注册的每一个事件监听器,事件监听器中定义了与不同事件相对应的事件的处理,此时事件监听器会根据不同的事件信息调用不同的事件处理者,完成对这次事件的处理,只有事件监听器被触发后才会收到事件信息。

此种模型的显著特点是,当组件被触发后,本身不去处理,而将处理的 操作交给第三方完成。例如,在GUI单击了一个按钮,此时该按钮就是一个事件源对象,按钮本身没有权利对这次单击做出反应,它做的就是将信息发送给本身注册的监听器(事件的处理者,实质上也是个类)来处理。

理解java的事件处理要要理解下面三个重要的概要。

(1)、事件Event——用户操作而产生的事件

(2)、事件源Event source——产生事件的组件

(3)、事件处理方法Event handle——处理事件的方法

1、事件处理基本原理

挡在一个按钮上触发一个事件时,虚拟机产生一个点击事件对象,然后在按钮即事件源上查找注册的相关处理方法,并将事件对象传给此方法,此方法获得执行。

示例程序:

在下面的程序中JButton jb就是事件源,ClickAction就是事件处理程序,jb.addActionListener(a);将事件源和事件处理程序关联起来,当事件源上发生点击事件的时候,执行ClickAction里面定义的代码。

源代码如下:

import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;  import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame;  public class EventTest {      public static void main(String[] args) {          JFrame j = new JFrame("示例程序1");         //1、事件源jb按钮就是事件源,因为要点击它         JButton jb = new JButton("click");         //2、事件处理程序ClickAction表示事件处理程序         ClickAction a = new ClickAction();         //3、关联,将事件源和事件处理程序a关联起来,意思是发生点击执行a         jb.addActionListener(a);         //将jb源事件添加到窗口中。         j.getContentPane().add(jb);         j.pack();         j.setVisible(true);     } }  //事件处理程序,点击就是一个Action事件 class ClickAction implements ActionListener{      @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("hello");     } }

2、事件对象

在上面你的例子中,ActionEvent就是一个事件对象,在JButton被按下的时候,由JButton生成此事件。事件被传递给通过注册监听器的方式注册的ActionListener对象,通过它可以得到事件发生的时间,事件发生时的事件源等最常见的信息。

ActionEvent常见方法如下:

(1)String getActionCommand():返回与此类动作相关的命令字符串,默认组件为title。

(2)int getModifiers():返回发生此动作时同时按下的键盘按钮

(3)long getWhen():返回发生此事件时的事件的long形式。

import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Date;  import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel;  public class EventTest2 {      public static void main(String[] args) {          JFrame j = new JFrame("示例程序2");         JPanel jp = new JPanel();         JLabel j1 = new JLabel("请点击");         JButton jb = new JButton("click");         JButton jb1 = new JButton("click");         ClickAction2 a = new ClickAction2();         jb1.addActionListener(a);//如果jb1上发生了Action事件就执行a里面的代码         jb.addActionListener(a);         jp.add(j1);         jp.add(jb);         jp.add(jb1);         j.add(jp);         j.setSize(400, 200);         j.setVisible(true);      }  }  class ClickAction2 implements ActionListener{      //事件发生时,actionPerformed方法会被虚拟机调用,事件对象回传给该方法     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub          long d = e.getWhen();//事件发生的事件          Date date = new Date(d);//转化为相应的时间          System.out.println(date);          JButton sou = (JButton)e.getSource();//发生的事件源          sou.setText("点不着");//将点击发生的按钮的按钮设为点不着          //如果没有设置过ActionCommand,默认得到的是按钮的标题          String com = e.getActionCommand();          System.out.println("command is: " +com);     }  }

3、事件类型

图形界面开发中由很多的事件,这些事件以EventObject为顶层和类,按事件的类型构成了一个树形结构。

具体见下图:

EventObject是所有事件类的父类,它里面包含两个方法:

(1)、Object getSource():最初发生Event的对象

(2)、String toString():返回此EventObject的String表示形式。

通过getSource():能够知道事件是在那个对象上发生的。

关于其他事件类的含义,在下面会给出几个类的源码解释和简单演练。

MouseEvent类

当在一个组件上按下,释放,点击,移动或者拖动时,就会触发鼠标事件。

import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JFrame; public class MouseListenerTest {     public static void main(String[] args) {         JFrame j = new JFrame("我的窗口");         MouL w = new MouL();         j.addMouseListener(w);         j.setSize(100, 100);         j.setVisible(true);         j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     } }  class MouL implements MouseListener{      @Override     public void mouseClicked(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("鼠标的位置: " + e.getX() + "," + e.getY());         System.out.println("点击发生了");     }      @Override     public void mousePressed(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("按下");     }      @Override     public void mouseReleased(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("松开");     }      @Override     public void mouseEntered(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("鼠标进入了窗口");     }      @Override     public void mouseExited(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("鼠标离开了窗口");     } }

WindowEvent类

窗口事件,窗口打开,关闭,最大化,最小化时,都会触发窗口事件

import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener;  import javax.swing.JFrame;  public class WindowsListenerTest {      public static void main(String[] args) {          JFrame j = new JFrame("我的窗口");         WindowL w = new WindowL();         j.addWindowListener(w);         j.setSize(100, 100);         j.setVisible(true);         j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     } }  class WindowL implements WindowListener{      @Override     public void windowOpened(WindowEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("窗口打开时我执行windowOpened");     }      @Override     public void windowClosing(WindowEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("windowClosing");     }      @Override     public void windowClosed(WindowEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("窗口关闭时我执行windowClosed");     }      @Override     public void windowIconified(WindowEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("窗口最小化时我执行windowIconified");     }      @Override     public void windowDeiconified(WindowEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("窗口回复时我执行windowDeiconified");     }      @Override     public void windowActivated(WindowEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("窗口变成活动状态时我执行mouseClicked");     }      @Override     public void windowDeactivated(WindowEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("窗口变成不活动状态时我执行windowDeactivated");     }  }

ContainerEvent类

当一个组件被加到容器中时或者从一个容器中删除一个组件时,会触发事件。

import java.awt.event.ContainerListener;  import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel;  public class ContainerEvent {      public static void main(String[] args) {          JFrame j = new JFrame("我的窗口");         ContL w = new ContL();         JPanel jp = new JPanel();          jp.addContainerListener(w);          JButton del = new JButton("删除");         JButton add = new JButton("add");          jp.add(add);         jp.add(del);//触发组件添加了          jp.remove(del);//触发组件删除了          j.getContentPane().add(jp);         j.setSize(100, 100);         j.setVisible(true);         j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);      }  }  class ContL implements ContainerListener{      @Override     public void componentAdded(java.awt.event.ContainerEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("组件添加了");     }      @Override     public void componentRemoved(java.awt.event.ContainerEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("组件删除了");     }  }

FocusEvent

鼠标点击等操作会让一个组件得到或者失去焦点。当一个组件得到焦点的时候,或者失去焦点的时候,就会触发焦点事件

import java.awt.event.FocusEvent; import java.awt.event.FocusListener;  import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel;  public class FocusTest {      public static void main(String[] args) {          JFrame j = new JFrame("key test");         JPanel jp = new JPanel();         JButton j1 = new JButton("1");         JButton j2 = new JButton("2");         j1.addFocusListener(new FocusL());         j2.addFocusListener(new FocusL());         jp.add(j1);         jp.add(j2);         j.add(jp);         j.setSize(600, 500);         j.setVisible(true);     }  }  class FocusL implements FocusListener{      @Override     public void focusGained(FocusEvent e) {         //得到FocusEvent发生时的对象,转化为按钮         // TODO Auto-generated method stub         JButton j = (JButton)e.getSource();         //得到按钮的标题         String title = j.getText();         System.out.println("focusGained:按钮" + title + "获得焦点");     }      @Override     public void focusLost(FocusEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         JButton j = (JButton)e.getSource();         String title = j.getText();         System.out.println("focusLost:按钮" + title + "失去焦点");     }  }

4、多重监听器

一般情况下,事件源可以产生多种不同类型的事件,因而可以注册(触发)多种不同类型的监听器。

一个事件源组件上可以注册多个监听器,一个监听器可以被注册到多个不同的事件源上。

import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener;  import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextField;  public class MultiListenerTest {      public static void main(String[] args) {          JFrame a = new JFrame("事件处理");         JTextField jf = new JTextField();         a.add(jf, "South");         MouseM m = new MouseM();          //同一事件源上注册两个事件监听程序         //鼠标的监听程序如点击等         a.addMouseListener(m);          //鼠标移动的监听程序         a.addMouseMotionListener(m);          a.setSize(200, 200);         a.setVisible(true);     }  }  class MouseM implements MouseMotionListener, MouseListener{      @Override     public void mouseClicked(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("clicked" + "x:" + e.getX() + ",y:" + e.getY());     }      @Override     public void mousePressed(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("mousePressed");     }      @Override     public void mouseReleased(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("mouseRelsased");     }      @Override     public void mouseEntered(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("mouseEntered");     }      @Override     public void mouseExited(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("mouseExited");     }      @Override     public void mouseDragged(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("拖动:" + e.getPoint());     }      @Override     public void mouseMoved(MouseEvent e) {         // TODO Auto-generated method stub         System.out.println("移动:" + e.getPoint());     }  }

5、事件适配器(Event Adapter)

为简化编程,JDK针对大多数事件监听器接口定义了相应的实现类——事件适配器类,在适配器中,实现了相应监听器接口中的所有的方法,但不做任何事情。

所以定义的监听器类可以继承事件适配器类,并只重写所需要的方法。

有如下适配器:

- ComponentAdapter (组件适配器)

- ContainerAdapter (容器适配器)

- FocusAdapter (焦点适配器)

- KeyAdapter (键盘适配器)

- MouseAdapter (鼠标适配器)

- MouseMotionAdapter (鼠标运动适配器)

- WindowAdapter (窗口适配器)

鼠标适配器示例程序:MouseListener中由多个方法,但在这里只实现了mouseClicked()

package 图形界面设计;  import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent;  import javax.swing.JFrame;  public class AdapterTest {      public static void main(String[] args) {          JFrame z = new JFrame("事件适配器测试");         z.setSize(500, 400);          MouseLS a = new MouseLS();          //注册z上的鼠标事件处理程序,发生点击等事件执行a里的代码         z.addMouseListener(a);         z.setVisible(true);         z.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     } }  class MouseLS extends MouseAdapter{      public void mouseClicked(MouseEvent e){          // 打印出鼠标点击时的x点和y点的坐标         System.out.println("鼠标点击了:" + e.getX() + "," + e.getY());     }  }

更多java知识请关注java基础教程栏目。

以上就是java中事件图文详解的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

来源链接:
免责声明:
1.资讯内容不构成投资建议,投资者应独立决策并自行承担风险
2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表本站的观点或立场
标签: java
上一篇:php获取远程图片并下载保存到本地的方法分析 下一篇:不允许访问phpmyadmin怎么办

相关资讯