深入了解vue.js中的diff算法

互联网 20-10-14

本篇文章给大家详细了解一下vue.js中的diff算法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

前言

我的目标是写一个非常详细的关于diff的干货,所以本文有点长。也会用到大量的图片以及代码举例,目的让看这篇文章的朋友一定弄明白diff的边边角角。

先来了解几个点...

1. 当数据发生变化时,vue是怎么更新节点的?

要知道渲染真实DOM的开销是很大的,比如有时候我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排,有没有可能我们只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个dom呢?diff算法能够帮助我们。

我们先根据真实DOM生成一颗virtual DOM,当virtual DOM某个节点的数据改变后会生成一个新的Vnode,然后Vnode和oldVnode作对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实的DOM上,然后使oldVnode的值为Vnode。

diff的过程就是调用名为patch的函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实的DOM打补丁。

2. virtual DOM和真实DOM的区别?

virtual DOM是将真实的DOM的数据抽取出来,以对象的形式模拟树形结构。比如dom是这样的:

<div>     <p>123</p>   </div>

对应的virtual DOM(伪代码):

var Vnode = {     tag: 'div',     children: [         { tag: 'p', text: '123' }     ] };

(温馨提示:VNode和oldVNode都是对象,一定要记住)

3. diff的比较方式?

在采取diff算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

<div>     <p>123</p> </div>  <div>     <span>456</span> </div>

上面的代码会分别比较同一层的两个div以及第二层的p和span,但是不会拿div和span作比较。在别处看到的一张很形象的图:

diff流程图

当数据发生改变时,set方法会让调用Dep.notify通知所有订阅者Watcher,订阅者就会调用patch给真实的DOM打补丁,更新相应的视图。

具体分析

patch

来看看patch是怎么打补丁的(代码只保留核心部分)

function patch (oldVnode, vnode) {     // some code     if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {         patchVnode(oldVnode, vnode)     } else {         const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点         let parentEle = api.parentNode(oEl)  // 父元素         createEle(vnode)  // 根据Vnode生成新元素         if (parentEle !== null) {             api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素             api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)  // 移除以前的旧元素节点             oldVnode = null         }     }     // some code      return vnode }

patch函数接收两个参数oldVnode和Vnode分别代表新的节点和之前的旧节点

判断两节点是否值得比较,值得比较则执行patchVnode

function sameVnode (a, b) {   return (     a.key === b.key &&  // key值     a.tag === b.tag &&  // 标签名     a.isComment === b.isComment &&  // 是否为注释节点     // 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick , style     isDef(a.data) === isDef(b.data) &&       sameInputType(a, b) // 当标签是<input>的时候,type必须相同   ) }

不值得比较则用Vnode替换oldVnode

如果两个节点都是一样的,那么就深入检查他们的子节点。如果两个节点不一样那就说明Vnode完全被改变了,就可以直接替换oldVnode。

虽然这两个节点不一样但是他们的子节点一样怎么办?别忘了,diff可是逐层比较的,如果第一层不一样那么就不会继续深入比较第二层了。(我在想这算是一个缺点吗?相同子节点不能重复利用了...)

patchVnode

当我们确定两个节点值得比较之后我们会对两个节点指定patchVnode方法。那么这个方法做了什么呢?

patchVnode (oldVnode, vnode) {     const el = vnode.el = oldVnode.el     let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children     if (oldVnode === vnode) return     if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {         api.setTextContent(el, vnode.text)     }else {         updateEle(el, vnode, oldVnode)         if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {             updateChildren(el, oldCh, ch)         }else if (ch){             createEle(vnode) //create el's children dom         }else if (oldCh){             api.removeChildren(el)         }     } }

这个函数做了以下事情:

  • 找到对应的真实dom,称为el

  • 判断Vnode和oldVnode是否指向同一个对象,如果是,那么直接return

  • 如果他们都有文本节点并且不相等,那么将el的文本节点设置为Vnode的文本节点。

  • 如果oldVnode有子节点而Vnode没有,则删除el的子节点

  • 如果oldVnode没有子节点而Vnode有,则将Vnode的子节点真实化之后添加到el

  • 如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点,这一步很重要

其他几个点都很好理解,我们详细来讲一下updateChildren

updateChildren

代码量很大,不方便一行一行的讲解,所以下面结合一些示例图来描述一下。

updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {     let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0     let oldEndIdx = oldCh.length - 1     let oldStartVnode = oldCh[0]     let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]     let newEndIdx = newCh.length - 1     let newStartVnode = newCh[0]     let newEndVnode = newCh[newEndIdx]     let oldKeyToIdx     let idxInOld     let elmToMove     let before     while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {         if (oldStartVnode == null) {   // 对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null             oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]          }else if (oldEndVnode == null) {             oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]         }else if (newStartVnode == null) {             newStartVnode = newCh[++newStartIdx]         }else if (newEndVnode == null) {             newEndVnode = newCh[--newEndIdx]         }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {             patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)             oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]             newStartVnode = newCh[++newStartIdx]         }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {             patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)             oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]             newEndVnode = newCh[--newEndIdx]         }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {             patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)             api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))             oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]             newEndVnode = newCh[--newEndIdx]         }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {             patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)             api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)             oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]             newStartVnode = newCh[++newStartIdx]         }else {            // 使用key时的比较             if (oldKeyToIdx === undefined) {                 oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表             }             idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]             if (!idxInOld) {                 api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)                 newStartVnode = newCh[++newStartIdx]             }             else {                 elmToMove = oldCh[idxInOld]                 if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {                     api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)                 }else {                     patchVnode(elmToMove, newStartVnode)                     oldCh[idxInOld] = null                     api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)                 }                 newStartVnode = newCh[++newStartIdx]             }         }     }     if (oldStartIdx > oldEndIdx) {         before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el         addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)     }else if (newStartIdx > newEndIdx) {         removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)     } }

先说一下这个函数做了什么

  • 将Vnode的子节点Vch和oldVnode的子节点oldCh提取出来

  • oldCh和vCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和vCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。

图解updateChildren

终于来到了这一部分,上面的总结相信很多人也看得一脸懵逼,下面我们好好说道说道。(这都是我自己画的,求推荐好用的画图工具...)

粉红色的部分为oldCh和vCh

我们将它们取出来并分别用s和e指针指向它们的头child和尾child

现在分别对oldS、oldE、S、E两两做sameVnode比较,有四种比较方式,当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,这句话有点绕,打个比方

  • 如果是oldS和E匹配上了,那么真实dom中的第一个节点会移到最后

  • 如果是oldE和S匹配上了,那么真实dom中的最后一个节点会移到最前,匹配上的两个指针向中间移动

  • 如果四种匹配没有一对是成功的,那么遍历oldChild,S挨个和他们匹配,匹配成功就在真实dom中将成功的节点移到最前面,如果依旧没有成功的,那么将S对应的节点插入到dom中对应的oldS位置,oldS和S指针向中间移动。

再配个图

第一步

oldS = a, oldE = d; S = a, E = b;

oldS和S匹配,则将dom中的a节点放到第一个,已经是第一个了就不管了,此时dom的位置为:a b d

第二步

oldS = b, oldE = d; S = c, E = b;

oldS和E匹配,就将原本的b节点移动到最后,因为E是最后一个节点,他们位置要一致,这就是上面说的:当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,此时dom的位置为:a d b

第三步

oldS = d, oldE = d; S = c, E = d;

oldE和E匹配,位置不变此时dom的位置为:a d b

第四步

oldS++; oldE--; oldS > oldE;

遍历结束,说明oldCh先遍历完。就将剩余的vCh节点根据自己的的index插入到真实dom中去,此时dom位置为:a c d b

一次模拟完成。

这个匹配过程的结束有两个条件:

  • oldS > oldE表示oldCh先遍历完,那么就将多余的vCh根据index添加到dom中去(如上图)

  • S > E表示vCh先遍历完,那么就在真实dom中将区间为[oldS, oldE]的多余节点删掉

下面再举一个例子,可以像上面那样自己试着模拟一下

当这些节点sameVnode成功后就会紧接着执行patchVnode了,可以看一下上面的代码

if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {     patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) }

总结

以上为diff算法的全部过程,放上一张文章开始就发过的总结图,可以试试看着这张图回忆一下diff的过程。

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以上就是深入了解vue.js中的diff算法的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

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