微信小程序组件化的解决思路和方法

互联网 18-1-25
本文主要和大家分享微信小程序组件化的解决思路和方法,从小程序基础库版本 1.6.3 开始,小程序支持简洁的组件化编程。查看自己使用的小程序基础库版本,可以通过在开发者工具右侧点击详情查看:最基本的组件。

小程序的组件,其实就是一个目录,该目录需要包含4个文件:

xxx.json

xxx.wxml

xxx.wxss

xxx.js

声明一个组件

首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明(将 component 字段设为 true 可这一组文件设为自定义组件)

{  "component": true  }

其次,在要引入组件的页面的json文件内,进行引用声明

{  "usingComponents": {  //自定义的组件名称     : 组件路径,注意是相对路径,不能是绝对路径    "component-tag-name": "path/to/the/custom/component"  }  }

这样,在主页面就可以使用了。

相比于vue的组件引入,小程序的方案更简洁。vue组件引入是需要 import 之后,同时在 components 里面注册,而小程序的组件只需要在 .json 里面注册,就可以在 wxml 里面使用。

使用slot

和vue 相同,小程序也有slot概念。

单一slot

在组件模板中可以提供一个 <slot> 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。

// 主页面内,<addlike>是组件  <addlike item="item" my_properties="sssss">  <text>我是被slot插入的文本</text>  </addlike>  // addlike 组件  <view class="container">  <view>hello, 这里是组件</view>  <view>hello, {{my_properties}}</view>  <slot></slot>  </view>  // 渲染后  <view class="container">  <view>hello, 这里是组件</view>  <view>hello, {{my_properties}}</view>  <text>我是被slot插入的文本</text>  </view>

多个slot

如果需要在组件内使用多个slot, 需要在组件js中声明启用:

Component({   options: {     multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持  },   properties: { /* ... */ },   methods: { /* ... */ }  })

使用:

// 主页面  <addlike item="item" my_properties="sssss">  // 在普通的元素上加入 slot 属性,指定slotname, 就可以变成子元素的slot了  <text slot="slot1">我是被slot1插入的文本</text>  <text slot="slot2">我是被slot2插入的文本</text>  </addlike>    // 子页面  <view class="container">  <view>hello, 这里是组件</view>  <view>hello, {{my_properties}}</view>  <slot name="slot1"></slot>  <slot name="slot2"></slot>  </view>

Component构造器

刚才我们说了,一个组件内应该包括js, wxml, wxss, json 四个文件。wxml 相当于是 HTML,wxss 相当于是 css, 那么js 里面应该写什么呢?

微信官方提供的案例中:

Component({   behaviors: [],   properties: {  },   data: {}, // 私有数据,可用于模版渲染  // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名   attached: function(){},   moved: function(){},   detached: function(){},   methods: {     onMyButtonTap: function(){  },     _myPrivateMethod: function(){  },     _propertyChange: function(newVal, oldVal) {  }  }  })

里面调用了一个Component构造器。Component构造器可用于定义组件,调用Component构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。具体 Component里面可以放什么东西,如下所示:

组件与数据通信

组件化必然要涉及到数据的通信,为了解决数据在组件间的维护问题,vue, react,angular 有不同的解决方案。而小程序的解决方案则简洁很多。

主页面传入数据到组件

properties相当于vue的props,是传入外部数据的入口。

// 主页面使用组件  <a add_like="{{add_like}}">  </a>  // 组件a.js 内  Component({     properties:{         add_like:{             type:Array,             value:[],             observer:function(){  }  }  }  })

注意: 传入的数据,不管是简单数据类型,还是引用类型,都如同值复制一样(和红宝书里面描述js函数参数传入是值复制还不一样,红宝书里面的意思是:简单数据类型直接复制数值,引用类型复制引用,也就是说在函数内修改参数对象的属性,会影响到函数外对象的属性)。

如果是Vue的props, 则可以通过 .sync 来同步,而在小程序子组件里面,调用this.setData()修改父组件内的数据,不会影响到父组件里面的数据, 也就是说,子组件property的修改,仿佛和父组件没有任何关系。那么,如果是在子组件内修改父组件的数据,甚至是修改兄弟组件内的数据,有没有简单的方法呢?下面会有讲到

组件传出数据到主页面

和vue类似,组件间交互的主要形式是自定义事件。

组件通过 this.triggerEvent() 触发自定义事件,主页面在组件上 bind:component_method="main_page_mehod" 来接收自定义事件。

其中,this.triggerEvent() 方法接收自定义事件名称外,还接收两个对象,eventDetail 和 eventOptions。

// 子组件触发自定义事件  ontap () {  // 所有要带到主页面的数据,都装在eventDetail里面  var eventDetail = {  name:'sssssssss',  test:[1,2,3]  }  // 触发事件的选项 bubbles是否冒泡,composed是否可穿越组件边界,capturePhase 是否有捕获阶段  var eventOption = {  composed: true  }  this.triggerEvent('click_btn', eventDetail, eventOption)  }  // 主页面里面  main_page_ontap (eventDetail) {     console.log(eventDetail)  // eventDetail  // changedTouches  // currentTarget  // target  // type  // ……  // detail   哈哈,所有的子组件的数据,都通过该参数的detail属性暴露出来  }

组件之间数据通信

和vue提出的vuex的解决方案不同,小程序的组件间的通讯简单小巧。你可以和主页面与组件通讯一样,使用自定义事件来进行通讯,当然更简单方便的方法,是使用小程序提供的relations.

relations 是Component 构造函数中的一个属性,只要两个组件的relations 属性产生关联,他们两个之间就可以捕获到对方,并且可以相互访问,修改对方的属性,如同修改自己的属性一样。

Component({    relations:{  './path_to_b': { // './path_to_b'是对方组件的相对路径         type: 'child', //  type可选择两组:parent和child、ancestor和descendant         linked:function(target){ } // 钩子函数,在组件linked时候被调用 target是组件的实例,         linkChanged: function(target){}         unlinked: function(target){}  }  },  })

比如说,有两个组件如代码所示:

// 组件a slot 包含了组件b<a><b></b></a>

他们之间的关系如下图所示:

两个组件捕获到对方组件的实例,是通过 this.getRelationNodes('./path_to_a')方法。既然获取到了对方组件的实例,那么就可以访问到对方组件上的data, 也可以设置对方组件上的data, 但是不能调用对方组件上的方法。

// 在a 组件中  Component({    relations:{  './path_to_b': {            type: 'child',            linked:function(target){ } // target是组件b的实例,            linkChanged: function(target){}            unlinked: function(target){}  }  },    methods:{        test () {  var nodes = this.getRelationNodes('./path_to_b')  var component_b = nodes[0];    // 获取到b组件的数据            console.log(component_b.data.name)    // 设置父组件的数据  // 这样的设置是无效的  this.setData({                component_b.data.name:'ss'  })  // 需要调用对方组件的setData()方法来设置            component_b.setData({                name:'ss'  })  }  }  })    // 在b 组件里面  Component({    relations:{  './path_to_a': { //注意!必须双方组件都声明relations属性            type:'parent'  }  },    data: {        name: 'dudu'  }  })  注意:1. 主页面使用组件的时候,不能有数字,比如说 <component_sub1> 或 <component_sub_1>,可以在主页面的json 里面设置一个新名字  {  "usingComponents":{  "test_component_subb": "../../../components/test_component_sub2/test_component_sub2"  }  }

2. relations 里面的路径,比如说这里:

是对方组件真实的相对路径,而不是组件间的逻辑路径。

3. 如果relations 没有关联,那么 this.getRelationNodes 是获取不到对方组件的

4. 本组件无法获取本组件的实例,使用this.getRelatonsNodes('./ path_to_self ') 会返回一个null

现在我们已经可以做到了两个组件之间的数据传递,那么如何在多个组件间传递数据呢?

如上图所示,同级的组件b 和同级的组件c , b 和 c 之间不可以直接获取,b可以获取到a, c 也可以获取到a,而a可以直接获取到 b 和 c。所以,如果想获取到兄弟元素,需要先获取到祖先节点,然后再通过祖先节点获取兄弟节点

我在组件b 里面,我需要先找到祖先组件a的实例,然后用祖先组件a的实例的getRelationNodes方法获取到组件c的实例。

看见没?恐怕我们又要写一大堆重复性的代码了。

幸好,微信小程序还提供了behavior 属性, 这个属性相当于 mixin,很容易理解的,是提高代码复用性的一种方法。

思路:

假设目前有三个组件,组件a, 组件b, 组件c, 其中组件b和组件c是兄弟组件,组建a是b和c的兄弟组件。为了减少代码的重复性,我们把获取父组件的方法,和获取兄弟组件的方法封装一下,封装在 behavior 的 methods 中。只要是引入该behavior的组件,都可以便捷的调用方法。

实现:

新建一个behavior文件,命名无所谓,比如说relation_behavior.js

// 在 get_relation.js 文件里面  module.exports = Behavior({  methods:{  // 获取父组件实例的快捷方法  _parent () {  // 如果根据该路径获取到acestor组件为null,则说明this为ancesor  var parentNode = this.getRelationNodes('../record_item/record_item')  if (parentNode&&parentNode.length !== 0) {  return parentNode[0]  } else {  return this  }  },  // 获取兄弟组件实例的快捷方法  _sibling(name) {  var node = this._parent().getRelationNodes(`../${name}/${name}`)  if (node &&node.length > 0) {  return node[0]  }  }  }  })

然后在组件b, 和 组件c 上引入该behavior,并且调用方法,获取父组件和兄弟组件的实例

// 组件b中  var relation_behavior = require('./path_to_relation_behavior')  Component({     behaviors:[relation_behavior],     methods:{         test () {  // 获得父组件的实例  let parent = this._parent()  // 访问父组件的数据d             console.log(parent.data.name)  // 修改父组件的数据             parent.setData({                 name: 'test1'  })  // 获得兄弟组件的实例  let sibling = this._sibling('c')  // 访问兄弟组件的数据             console.log(sibling.data.name)  // 修改兄弟组件的数据             sibling.setData({                 name:"test"  })  }  }  })  // 组件c中  var relation_behavior = require('./path_to_relation_behavior')  Component({     behaviors:[relation_behavior],     methods:{         test () {  // 获得父组件的实例  let parent = this._parent()  // 访问父组件的数据d             console.log(parent.data.name)  // 修改父组件的数据             parent.setData({                 name: 'test1'  })  // 获得兄弟组件的实例  let sibling = this._sibling('b')  // 访问兄弟组件的数据             console.log(sibling.data.name)  // 修改兄弟组件的数据             sibling.setData({                 name:"test"  })  }  }  })

同时需要注意,c和b两个组件,从relations属性的角度来说,是a的后代组件。

但是组件b和组件c 所处的作用域, 都是主页面的作用域,传入的property都是主页面的property,这样就保证了组件数据的灵活性。relations 像一个隐形的链子一样把一堆组件关联起来,关联起来的组件可以相互访问,修改对方的数据,但是每一个组件都可以从外界独立的获取数据。

看了这么多理论的东西,还是需要一个具体的场景来应用。

比如说,我们有个一个分享记录图片心情的页面,当用户点击【点赞】的按钮时候,该心情的记录 点赞按钮会变红,下面的一栏位置会多出点赞人的名字。

如果不通过组件化,很可能的做法是 修改一个点赞按钮,然后遍历数据更新数据,最后所有记录列表的状态都会被重新渲染一遍。

如果是通过组件化拆分:把点赞的按钮封装为 组件b, 下面点赞人的框封装为组件c, 每一个心情记录都是一个组件a

下面是代码实现

// 在主页面内  <view wx:for='{{feed_item}}'>  <a item='{{item}}'>  <b></b>  <c></c>  </a>  <view>  // 在组件a内  var behavior_relation = require('../../relation_behavior.js)  //这里引入上文说的Behavior  Component({     behaviors:[behavior_relation],     relations:{         '../b/b':{             type: 'descendant'         }     }  })  // 在组件b内  var behavior_relation = require('../../relation_behavior.js) //这里引入上文说的Behavior  Component({     behaviors:[behavior_relation]     relations:{  '../a/a':{             type: 'ancestor'  }  },     data: {         is_like: false //控制点赞图标的状态  },     methods:{  // 当用户点赞的时候         onClick () {  //  修改本组件的状态  this.setData({                 is_like: true  })  // 修改 c 组件的数据  this._sibling('c').setData({                 likeStr: this._sibling('c').data.likeStr + '我'   })  }  }  })  // 在组件c内  var behavior_relation = require('../../relation_behavior.js)  //这里引入上文说的Behavior  Component({     behaviors:[behavior_relation],     relations:{         '../a/a':{             type: 'ancestor'         }     },     data:{         likeStr:'晓红,小明'     }  })

这样,组件b 可以修改组件c中的数据。同时,组件b 和 组件c 又可以通过 properties 和 事件系统,和主页面保持独立的数据通信。

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